Programování pro děti - jak učit nejmladší a školáky v kruzích, knihách a hrách

Programování pro děti v kurzech nebo ve formě her může být velkým koníčkem pro mladší a starší studenty. Toto umění není tak obtížné se naučit, jak se může zdát nejprve. Hlavní věc - silná touha a vytrvalá motivace, aniž by se vytratil, i když jsou v kódu chyby.

Co je programování

Chcete-li odpovědět na tuto otázku, musíte definovat koncept programu. Struktura je algoritmus, jasná posloupnost příkazů. Programování je proces psaní digitálních aplikací do počítačových jazyků, které byly vyvinuty přes 8000. Neustále vytvářet nové typy nebo zlepšovat staré a rozvoj koulí podporují programovací kurzy pro děti i dospělé.

Chcete-li se stát programátorem, musíte pochopit, že psaní programů je jemný proces s jeho nuancemi, rysy. Dokonce i zkušení vývojáři stráví spoustu času hledáním chyb kódu, které narušují stabilní provoz programu nebo znemožňují jeho běh. Populární stereotyp je, že vysoce kvalitní vývoj aplikací vyžaduje hluboké matematické znalosti, ale logika, která může být vytvořena s matematikou, je více vlivná.

Vizuální

Metoda vytváření počítačových programů pomocí správy vizuálních prvků namísto přímého zápisu kóduvizuální vývoj. Jedná se o způsob, jak vyvíjet programy pomocí grafických, symbolických interaktivních objektů, které používají prostorovou vlastnost elementů jako součást syntaxe programu. Jazyky určené k vizuálnímu vývoji fungují v číslech a liniích, kde první aktéři vyjadřují události, události a druhé - odrážejí vztahy a vzájemné působení ve fázi.

skriptovací jazyky

Tento typ počítačového jazyka je založen na použití tzv. skripty (skripty). Skript se nazývá sekvence operací, algoritmus, který automatizuje práci vykonanou uživatelem. Dřívější skriptovací jazyky byly nazývány dávkovými jazyky zpracování. Rychlost rozlišuje předkompilovaný QP (jasný příklad - Perl) a dynamickou analýzu.

  • Jazyky první skupiny překládají program do bajtového počítačového kódu a pak ho začnou provádět.
  • Dynamické skriptovací jazyky postupně přijímají algoritmus ze souboru, přečtěte si následující kód pouze podle potřeby.

Tradiční jazyky

Tato skupina jazyků může být nazývána základem pro vývoj aplikací. Díky bezprostřední blízkosti standardní architektury strojů je dosaženo lepšího výkonu. Tradiční QoS lze použít k vytváření nových nástrojů. Hlavní nevýhodou této skupiny programovacích jazyků je zaměření na numerické algoritmy, které určují slabost v práci se symbolickými logickými datovými poli.

Programovací jazyky pro děti

Jaký jazyk je lepšízvolit pro výuku dětí programování? Mělo by být přístupné, aby se dítě nestalo, ale je snadnější si vybrat z množství příslušných vzdělávacích materiálů, které jsou k dispozici na otevřeném místě. V tomto plánu jsou vedoucí:

  • Scratch;
  • Python;
  • Java;
  • Zpracování;
  • Základní.

Scratch

Skratch - interaktivní vzdělávací software, ve středu, určený k výuce žáků středních škol. Vytvoření počítačových her v aplikaci Scratch se podobá konstruktoru LEGO, kde se program skládá z více bloků příkazů různých barev. Scratch - objektově orientované prostředí, kde můžete pracovat s celou řadou prvků, upravovat nastavení způsoby pohybu, nuceni interagovat, čímž ve vizuálním prostředí.

Scratch je klasifikován jako vizuální, který byl vypracován v rámci platformy Windows, GNU Linux a Mac OS pro výuku dětí základy programování a při vytváření zájem o tento druh činnosti. To je způsobeno jednoduchostí - procesem práce je přidávat a měnit sprites, které se skládají z několika rámců s určitým scénářem. Vestavěný grafický editor zjednodušuje změnu grafické komponenty projektu.

Java

Jedná se o tradiční programovací jazyk, na němž můžete vytvořit metodiku pro výuku seniorských žáků. Specifikace Java je založena na jedné z hlavních výhod - nezávislosti na použité platformě. Základem technologie Java není stroj, ale bytecode, programy jsou podporovány jakýmkoli systémem, který zahrnuje virtuální stroj JVM. Klíčová výhoda Java je relativnísnadnost zvládnutí, což usnadňuje velké množství vědeckých materiálů v ruštině, angličtině.

Zpracování

Jedná se o skriptovací jazyk, jehož základem byla klasická Java. Díky syntaxi, která je k dispozici pro pochopení, může toto vývojové prostředí snadno vytvářet aplikace, které se nazývají náčrty v kontextu zpracování. Velké množství materiálů dostupných v síti, knihovny, multiplatformní, schopnost používat software třetích stran (OpenGL) dělají programování pro studenty velmi cenově dostupné a neznemožňují jeho složitost.

Jak učit dítě k programu

Jelikož je pro děti mnohem zajímavější učit se v praxi, měli bychom začít s ním a ne přinutit mladého programátora číst "Umění programování" D. Batogha. Jedná se o jeden z nejlepších psacích programů pro psaní, ale dítě bude velmi nezajímavé, s největší pravděpodobností ho vyhodí po přečtení prvních stránek, vystrašených složitostí. Doporučuje se rozdělit pracovní postup do několika fází:

  1. Výuka. Ukážte klasický vývojář softwaru (například od společnosti Microsoft), ukažte, jak upravovat texty, jak funguje vše a vysvětlete, proč vývojář to udělal. Nechte jej zažít přístupy a požadavky na rozhraní a programy kvality obecně. Řekněte nám o počítačových technologiích, algoritmech a práci s nimi.
  2. Databáze. Nemusíte mluvit o všech aspektech práce s databázemi, pokud je mladý programátor příliš malý na to, aby zvládl takové informace. Ale začítZnalosti (tabulky, SQL dotazy a postupy) jsou potřebné pro efektivní programování a pochopení toho, jak se vytvářejí programy, které se vytvářejí.
  3. Vzdělávací software. Rozvojová oblast se rozvíjí, ale vzdělávací programy, hry, které lze nalézt na internetu, jsou již vyvíjeny. Nainstalujte několik a naučte je používat. Počáteční znalosti budou brzy zvládnuty - základy informatiky, algoritmizace, logické myšlení.

Tréninkové programy

Jeden z nejlepších programů pro zavádění počátečních programovacích dovedností se nazývá Scratch. Toto prostředí vám umožňuje vytvářet interaktivní programy s nejjednoduššími algoritmy. Byla vyvinuta řada multivariačních aplikací na smartphony, vzdělávací programování v hře nebo v praktické podobě:

  • Tynker;
  • Účinnost;
  • Javvy;
  • Boj proti kódům.

Kurzy programování

Vaše město může mít programovací kurzy pro studenty, kteří se zajímají o vývoj - stojí za to zkontrolovat tematické zdroje online nebo reklamy v příslušných institucích. Je také vhodné hledat online on-line kurzy nabízené univerzitami a školami nebo jednotlivci, nebo najít sebe samu vyučovanou osobu a učit se základy - Visual Scratch a Text Python nebo JavaScript se svým dítětem.

Hry pro učení

Příklad her v kategorii programování - Colobot a Codespells. První je trojrozměrná učební hra o prostoru, která dává počáteční dovednosti práce s Java a C /C ++. Hlavní funkce - postavy - práce, které jsou naprogramovány tak, aby prováděly monotónní akcemísto přehrávače. Druhá je kreativní hra v žánru "sandbox on wizards". Tréninkovou částí je vytvoření kouzel psaním kódu.

Oblíbená hra v kategorii "Výuka dětí pro programování" - Kodable, herní bludiště, ve kterém se mladý programátor seznámí s cykly, podmínkami, funkcemi a úpravami na 105 plících a složitých úrovních. Dostupnost a vysoce kvalitní animace jsou důležitými výhodami této aplikace, která dlouhodobě přitahují pozornost dětí.

Programování pro děti online

Jeden ze způsobů učení je škola programování pro děti online. Síť nabízí kurzy pro začínající vývojáře zaměřené na skupiny všech věkových kategorií. Mnoho dětí naučí děti ve věku 7-8 let, kurzy probíhají na Skype. Další možností jsou on-line služby jako Codabra, které poskytují kurzy pro děti od 9 let, kde se programování provádí pomocí platforem, jako je Minecraft a Scratch.

Knihy

Jedna z nejlepších knih v této kategorii - "Programování Java pro děti, rodiče, dědečky a prarodiče", kterou vydal v roce 2011 Jakov Faina. Jedná se o cenově dostupný písemný výukový program pro děti ve věku 11-18 let, který lze využít k organizaci programového okruhu pro školáky. Kniha může být nazvána soběstačným vedením, ale pro získání základních znalostí a probuzení zájmu o další vývoj se bude hodit.

"Scratch for Children" - kniha určená k výuce základů vizuálního vývoje dětí starších 8 let. Z této příručky, napsané M. Margie, bude dítě moci začít programovatpod vedením svých rodičů.

«Python pro děti“ - zajímavý tutorial pro děti od 10 let. Kniha je relevantní z důvodu dostupnosti a významu jazyka Python, který umožňuje mladým programátorům vytvářet vše od jednoduchých aplikací až po velké herní světy.

Videa