Virtuální realita pro PC: Přehled Oculus Rift, AntVR Kit a Sony Morpheus

Zařízení VR (virtuální realita) pronikli do života hráčů a běžných uživatelů právě v poslední době, mnoho z nich ještě nemělo čas vyzkoušet tuto novou technologii kvůli vysokým nákladům na zařízení. Hlavní část celého systému - plná ponorná přilba ve virtuální realitě. Na trhu najdete mnoho variant tohoto výrobku za jinou cenu.

Co je helma virtuální reality pro počítač

Toto zařízení je mezilehlé spojení mezi člověkem a neexistujícím světem, ve kterém se uživatel může pohybovat. Přilba pro PC v podstatě ovlivňuje zrak a sluch, ponoří člověka do určité atmosféry. Chcete-li to udělat, použijte sluchátka, která jsou pevně spojena s hlavou a co nejvíce chrání uživatele před vnějším hlukem. Pro interakci s hledáním uvnitř přilby jsou dvě obrazovky (jako u binokulárních čoček), které "shromažďují" solidní obraz. Na nich v přístroji přichází video signál z počítače.

Přilba VR pro osobní počítače by se měla odlišit od videoklipů a skel s přidanou skutečností. Druhá z nich je velmi málo tohoto virtuálního prostředí. Jejich způsob práceje to, že to, co vidíte optikou světa, počítačový obraz přes brýle vypracovány na základě reálných objektů. Na jednání byl produkt s názvem Google Glasses, který stáhl na poslední chvíli před prodejem stížnosti bolestí hlavy při jejich použití.

Videohlavy mohou být nazývány "mladšími bratry". Používají také stereoskopický efekt a 3D obraz. Požadovaný výsledek je obvykle dosažen rozdělením obrazu z displeje pomocí systému dioptrických čoček a čoček. Počítáno zařízení pro filmy, reklamy pobavení, ale úplné ponoření ve virtuální realitě brýle neposkytují.

Univerzální přilba VR pro PC

Jedná se o variantu přístroje, který je určen nejen pro sledování videa, ale také pro použití ve hrách. Některé ze světových výrobců by navrhnout model pouze v jednom směru, takže většina moderních modelů přileb pro PC patří univerzální, stejně jako v

  • OSVR;
  • souprava AntVR;
  • HTC Vive;
  • Samsung Gear.

Je třeba říci o Oculus Rift, jak vývojáři volat jejich funkčnost užitečné nejen pro hráče a filmové fanoušky, ale i pro obor, armády. Tvůrci se pokoušejí implementovat nejvšestrannější verzi zařízení VR, které by bylo možné použít pro jakýkoli účel. To je jeden z důvodů, proč tento produkt získal nejsilnější PR kampaň kvůli tomu, co všichni slyší.

Hrací přilba

Tato kategorie zahrnuje vypočtená zařízenína propojení s předpony a počítači. Nejoblíbenější hrací helma je Sony Morpheus, kterou lze připojit pouze k konzole PS4 (PlayStation 4). Hlavní rozdíl mezi univerzální a hrací přilbou v úrovni detailu, rychlost "odezvy", která ovlivňuje komfort, se kterým bude hráč hrát. Například kategorie hraní helmy by měla mít ideální rychlost interakce, která není při sledování filmů nutná.

Jak funguje přilba na virtuální realitu

Hlavním úkolem helmy pro virtuální realitu je vytvořit pocit přítomnosti uživatele uvnitř hry. Existují dva OLED displeje, které jsou vzdáleny o několik centimetrů od lidského oka, aby přenášely obrazy. Malý obraz se přenáší přes kabel z počítače nebo set-top boxu na obrazovky. Displeje jsou obrazy ohýbané objektivy, které kombinují obrazy a vytvářejí efekt hlasitosti.

V těle přilby pro PC je akcelerometr, magnetometr, gyroskop zabudován do senzorů), který sleduje otáčky, pohyb hlavy v prostoru a okamžitě posune obraz do čoček. Samostatný sledovač uvnitř s infračervenými LED diodami, musí být umístěn naproti osobě a upevňovat jeho polohu v prostoru. To je důležité v těch hrách, kde má uživatel možnost pohybovat se v prostoru. Pro ovládání se používají speciální nebo univerzální joysticky.

Jak si vybrat virtuální přilbu pro PC

Pokud se odvážíte koupit přilbu v online obchoděVirtuální realita pro PC, měli byste pečlivě přistupovat k okamžiku podle svého výběru. Nákup lze nazvat levnou, tyto technologie vstoupily na trh a udržují stabilní vysokou cenu. Až donedávna mohla být PC přilba objednána pouze z Ameriky, ale letos narazila na pult zemí SNS. Co byste měli vědět při výběru výrobku z katalogu:

  1. Kvalita zvuku. Přilba VR se zaměřuje na vizuální komponentu, ale při přenosu strašného dvourozměrného zvuku, který se nijak neliší od obyčejných reproduktorů, bude vnímání virtuální reality značně zkaženo. Nejlepšími na této problematice jsou modely Avegant Glyph, z nichž mnohé se nazývají "osobní kino domácího kina". Toto zařízení nejprve slučuje sluchátka a přilby do jediného zařízení. Dobrá simulace různých zdrojů zvuku poskytuje zařízení Sony Morpheus. Vývojáři říkají, že jejich sluchátka mohou rozpoznat až 60 zvukových bodů.
  2. Úhel pohledu, kvalita obrazu. Čím více bude tento ukazatel, tím pohodlnější bude obraz ve virtuální realitě. Mnoho výrobců tvrdí, že jejich zařízení bude mít úhel pohledu 100 stupňů, ale během testů byly hodnoty 90 stupňů. Kvalita obrazu ovlivňuje rozlišení obrazovky. Například 1080r od firmy Ocuclus Rift zjevně vyhraje v modelu AntVR Kit, který má kvalitu 720r.
  3. Snímače pohybu, hmotnost. Velmi důležitým ukazatelem pro hráče, bez nich prostě nebude možné sledovat pohyb hlavy nebo se pohybovat v prostoru hráče. Na trhu jsou zařízení, která jsou zbavena akcelerometru a gyroskopu.Virtuální realita se nebude přizpůsobovat vašemu pohybu a nebude mít žádný pocit přítomnosti uvnitř prostředí. Hmotnost výrobku je důležitá, protože po dlouhou dobu, kdy sedíte na 1-2 kg na hlavě, bude těžké i pro vyškoleného sportovce. Takový trvalý účinek na krční páteř může mít špatný účinek na lidské zdraví.

Cena pro helmu pro PC na virtuální realitu

První věc, která se zajímá o všechny, kteří se zajímají o technologii VR - kolik stojí náklady na helmu na virtuální realitu? Hodně závisí na značce výrobce, technologii, která používá model a funkční zařízení. Pokud si přejete, mohou si lidé vytvořit vlastní sklenice virtuální reality s použitím diagonálního smartphonu o rozměrech 4 až 6 palců místo počítače. Pokud chcete hrát s komfortem počítače, věnujte pozornost těmto vlajkovým lodím v tomto odvětví:

Oculus Rift:

Tato možnost má velmi silnou reklamní kampaň, několik let vývojáři prototypu pracují na produkci obsahu pro gadget (bude v této hře). Je nyní kompatibilní s populárními střelci: DOOM, Team Fortress 2 a několika dalšími hrami. Technické vlastnosti tohoto zařízení:

  • rozlišení - 960x1080;
  • pozorovací úhel - 110 stupňů;
  • obnovovací frekvence - 75 Hz;
  • zpětná vazba - 2-3 sekundy;
  • hmotnost - 440 g.

Sony Morpheus:

Tento modul gadget je navržen tak, aby pracoval s programem PS4, který řídí a přenáší obraz, který používá konzola a její herní panely. První hra, která nárokovala podporu pro tuto přilbu, je letový simulátorVesmír EVE: Valkyrie. Systém má krásné sluchátka, která přijímá až 60 zdrojů zvuku. Zařízení má následující vlastnosti:

  • rozlišení - 1920x1080;
  • velikost obrazovky - 5,7 palce;
  • pozorovací úhel - 100 stupňů;
  • Obnovovací frekvence obrazovky je pseudo 120 Hz (60 Hz + projekční systém).

Souprava AntVR:

Jedná se o výrobek od čínského výrobce, který slíbil, že se stane "zabijákem" Okulus Rift. Nastavení zařízení nejsou v žádném případě nižší než tato odemčená přilba pro virtuální realitu. První testy devaysa však ukázaly, že psané na krabičce jsou velmi odlišné od toho, co se nakonec objeví. Výrobce prohlašuje následující parametry:

  • rozlišení - 1920x1080;
  • hmotnost - 380 g;
  • je úhel pohledu 100 stupňů.

Ventil pro HTC Vive:

Další produkt s výkonnou reklamní kampaní. Hlavním rysem této možnosti je obnovovací frekvence obrazovky 90 snímků za sekundu. Přilba je okamžitě distribuována s řídícími jednotkami, což znamená, že může být použita nejen pro hry, ale i pro partnery: Google, HBO, Lionsgate. Velmi vysoká přesnost sledování pohybu hlavy, zaručená kvalitní akcelerometr, gyroskop a laserovým senzorem. Klíčové vlastnosti:

  • obnovovací frekvence - 90 snímků za sekundu;
  • rozlišení - 1200x1080;
  • je úhel pohledu 110 stupňů.

Video: 3D přilba od nejlepších výrobců

Recenze

Andrew, 32 let: Když oznamuji výstup zařízení pro virtuální realitu, okamžitě jsem se rozhodl, že si budu koupit sám sebetakovou přilbu. První přilba Oculus Rift se objevila v prodeji, takže volba k ní padla. Dlouhé pokyny pro nastavení všech zařízení, ale efekt virtuální reality překonal všechny očekávání. Chcete-li to pochopit, musíte to zkusit.

Dmitrij, 25 let: Objednal přilbu VR z Ameriky, šel celý měsíc, ale čeká to. Po úpravě všech senzorů zařízení před sebou jsem otevřel nový svět. Nemohu říci, že jsem okamžitě věřil ve virtuální realitu, že mozku prostě neklapil, ale nové pocity byly velmi jasné. Doufám, že v budoucnosti vývojáři udělají helmu méně těžkopádnou a bez drátů.

Nicholas, 35 let: Přilba pro virtuální realitu vypadala jako fiktivní, ale před měsícem jsem ji získal. První věc, která se trochu bojí - obrovské množství drátů, adaptérů a dalších detailů. Pouze prostřednictvím video tutoriálů bylo možné nastavit zařízení. Pocity nejsou přenášeny, ale špatná volba her v tuto chvíli je rozrušující.