Kámen, nůžky, japonský papír a 3 další hry pro děti

Pozornost hry. Hry na silnici. Hry pro dva hráče

Zapnutí „rock, papír, nůžky“ - japonskou hru, a my můžeme jen dohadovat, jednou „přinesl“ ji k nám nebo našim předkům vynalezl jeho verzi sebe sama. Podobné hry jsou k dispozici mnoha lidem, takže je pravděpodobně druhá. Naučte se složitější hru než „rock, nůžky ...“ vždycky hodí: trénují jemnou motoriku u velmi malých dětí a starších učí dávat pozor. Navíc je to skvělá hra na cestách nebo v očekávání.

Jan, ken, pon (kámen, nůžky, papír)

Japonsko

Počet hráčů: 2

Původ hry "Jan, ken, pon-unknown. Někteří věří, že to přišlo v Číně. Japonské slovo "zinken" je však čínský kořen, který je přeložen jako "dvě pěsti". A slovo "pon" zřejmě nemá smysl - je to nutné pouze pro zvuk.

  1. Hráči stojí jeden proti sobě.
  2. Signálem každý hráč položí prsty do určitého tvaru:
    • kámen - pěst;
    • papír - všechny prsty jsou prodloužené, dlaň vypadá dolů;
    • nůžky - ruka je stlačená v pěst, podlouhlá pouze dopředu a ukazováčkami.
  3. Vítěz je definován takto:
    • nůžky pro kamenné lámání (kamenné výhry);
    • nůžky řezaný papír (nůžky vyhrávají);
    • papír obaluje kámen (papír vyhraje).
  4. Vítězem je ten, kdo vyhrál více než pět kol.

Wang, Thu, Zu

Malajsie

Počet hráčů: 2

  1. Hráči se na sebe dívají, zakrývají si za zády ruce.
  2. , zatímco se recitovat: „Van, jeden CUM“ - a slovo „CUS“ Zobrazit jednou rukou, zobrazující některé z těchto čísel:
    • pták - špičky pěti prstů jsou pevně přitisknuté proti sobě;
    • kámen - pěst;
    • pistole - ručně stlačena v pěst, palcem a ukazováčkem prodloužena;
    • tabulka - prsty jsou prodloužené, dlaň je směřována dolů;
    • voda - prsty jsou prodloužené, ruka směřuje nahoru.

  1. Vítěz je definován takto:
    • pták pije vodu;
    • kámen zasáhne ptáka;
    • zbraň vyrazí kámen;
    • pistole stlačí stůl;
    • zbraň zabije ptáka;
    • ve vodě tón kamene;
    • ve vodním tónu pistole;
    • stůl plave podél vody;
    • stůl zasáhne ptáka.
  2. Pokud oba hráči ukázali stejné znamení, opakuje se kolo.
  3. Kolik kol bude, souhlasím před zápasem.

A rybí žába

Nepál

Počet hráčů: 2

  1. Hráči čelí navzájem. Jeden rybář, a další - ryby (machcha) a žába (bhyahuto).
  2. Ryba - ukazováček směřuje nahoru a žába je palcem nahoru.
  3. ukazuje ryba a ukazováček rychle vede k rybáři, opakoval: „Machcha,maccha ... "
  4. Rybář se pokusí zachytit rybu, zachytit nepřítele za ukazovák a rybu, která se vyklubí od rybáře (pro to hráč zobrazí palec, který znázorňuje žábu).
  5. Když jsou ryby chyceny, hráči mění role.

Morra

Španělsko a Itálie

Počet hráčů: 2

Aby bylo možné v této hře uspět, musí být nejen schopné rychle házet prsty, ale také dobře vymyslet.

  1. Hráči čelí navzájem.
  2. Signál ukazuje obě prsty jedné ruky a zároveň vyslovuje libovolné číslo od 1 do 10.
  3. Pokud nikdo nenapsal číslo, které se shoduje s počtem prstů, opakuje se znovu a znovu, dokud nikdo nehádne.
  4. Pokud jeden z hráčů volá správné číslo, říká "Mia!" ("My!") - a dostane jeden bod.
  5. Pokud hráč volá správné číslo, ale zapomene říkat "Mia!" ("My!"), Ztratí jeden bod.
  6. Hra končí, když jeden z hráčů odhadne počet prstů, kolikrát potřebuje (na který účet hrát, rozhodněte se předem).